Un compito per le vacanze che ci fa scoprire un lato nuovo di questo gioco di strategia.
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Le GIF animate sono i mattoncini della grafica dei videogiochi. Un esercizio di photo editing da fare in classe per capire come realizzarle.
Dalle figure geometriche più semplici al disegno tridimensionale passando per i videogame.
Rubriche
Insegnare tecnologia
Suggerimenti e idee per la didattica in classe
In Laboratorio
Attività pratiche per imparare facendo
Brainstorming
Progettare e realizzare lezioni partecipate
Sguardi al futuro
Sviluppo tecnologico, uso del digitale e robotica
Disegnare e progettare
Esercitazioni per sviluppare le competenze disciplinari
L’autore
ANDREA DELPIANO
Andrea Delpiano è architetto PhD e studioso di trasformazioni urbane e territoriali. Ha insegnato progettazione architettonica al Politecnico di Torino, tecnologia alla scuola secondaria di primo grado e oggi è docente di disegno e storia dell’arte al liceo “G. B. Bodoni” di Saluzzo (Cn).
È autore per Sanoma di diversi testi per la didattica dedicati all’insegnamento della Tecnologia e del disegno tecnico: “Futura. Corso di tecnologia”, “Futura Tech”, “UpGrade. Tecnologia al Futuro”, “UpGrade Km0 “, App. Scenari di Tecnologia”.
È attivo nell’ambito della formazione e sui canali social dove è seguito da molti insegnanti.