Imparare il disegno tecnico serve a saper usare le proprie mani come strumenti per conoscere e, in senso più ampio, a crescere.

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Come accogliere il Metaverso sui banchi di scuola e in particolare nelle nostre aule di disegno?
Non c'è confine fra discipline nella ricerca. Anche arte e tecnologia possono dialogare per insegnare insieme.
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Insegnare tecnologia
Suggerimenti e idee per la didattica in classe

In Laboratorio
Attività pratiche per imparare facendo

Brainstorming
Progettare e realizzare lezioni partecipate

Sguardi al futuro
Sviluppo tecnologico, uso del digitale e robotica

Disegnare e progettare
Esercitazioni per sviluppare le competenze disciplinari
L’autore

ANDREA DELPIANO
Andrea Delpiano è architetto con dottorato, studioso di trasformazioni urbane e territoriali e insegna Disegno e Storia dell’arte in un Liceo scientifico.
Ha insegnato Composizione Architettonica e Urbana presso la Facoltà di Architettura del Politecnico di Torino. È stato docente di Tecnologia nella scuola secondaria di primo grado e attualmente insegna Disegno e Storia dell’Arte presso il liceo “G. B. Bodoni” di Saluzzo (Cn).
È autore per Sanoma di “Futura. Corso di Tecnologia, UPgrade – KmZero, UPgrade e APP – Scenari di Tecnologia”.
Inoltre, è attivo sui canali social dove è seguito da molti insegnanti.